Dans ce jeux d'adresse, les joueur soivent faire rentrées tous leurs pions dans les trous en fesant des pichnettes.
Nombre de joueur : 2 ou 4 joueurs
Mise en place :
Positionner les 9 pions blancs, 9 pions noirs et le pion rouge (la reine) comme sur l'image ci-dessous.
Déroulement :
Les joueur doivent mettre tous les pions de leur couleur dans les trous. Pour il parvenir il doivent propulsé le gros palet blanc (le striker) avec une pichenette (ou mouvement similaire) depuis leurs zone de tire (Zone entre les deux trait et rond rouge devant eux).
Tant que le joueur rentre ses pions, il continue de jouer, reprenant à chaque fois le palet afin de le repositionner dans la zone de tire.
Dès qu’il manque son coup, c’est au tour de son adversaire de prendre la main.
Avec les règles simplifier : Une fois qu'un joueur à rentrée tous c'est pions, il doit faire rentrée la reine pour mettre fin à la partie. Si la reine est rentré par un joueur à laquelle il reste des pions, elle est remise en jeu au centre du plateau sans pénalité.
Les pénalités :
- Si un joueur met le palet dans un trou au cours de la partie, il doit ressortir un pion de sa couleur, que l’adversaire replace dans la rosace, et perd la main.
- Si un joueur rentre un pion de sa couleur plus le palet dans le même coup, il doit ressortir deux pions de sa couleur, toujours replacés par l’adversaire, et continue de jouer.
- Si au cours du plateau un joueur rentre un pion de son adversaire, c’est tant mieux pour l’adversaire, et il perd la main, sauf dans le cas où dans le même coup il a rentré un pion de l’adversaire et un pion de sa couleur.
Condition de victoire :
Le joueur qui à rentré tous c'est pion et la reine à gagner.
Variante :
A quatre joueur :
On forme deux équipes. Les coéquipier s'installe l'un en face de l'autre.
Dans les règles "officielles" :
Celui qui remporte le plateau (manche) est celui qui a rentré tous ses pions le premier, et son score sera déterminé par le nombre de pions qui reste à son adversaire sur le plateau. Le joueur qui atteint 25 points gagne la partie.
La reine constitue dans le jeu un bonus de 3 points. Elle peut être rentrée à n’importe quel moment de la partie à partir du moment où un pion de la couleur de celui qui le tente a déjà été rentré. Quand un joueur la rentre, il doit alors rentrer un pion de sa couleur le coup suivant (pas forcément dans le même trou), et on dit qu’il a confirmé la reine. Elle comptera comme bonus uniquement dans le cas où ce joueur remporterait le plateau, et s’ajoutera donc au nombre de pions qui restent à l’adversaire. Sinon elle ne comptera pour personne. Si elle n’est pas confirmée immédiatement après avoir été rentrée, elle est remise en jeu au centre du plateau.
Dimension : 66 cm x 66 cm
Liste du matériel : 9 pions blanc, 9 pions noir , 1 pion rouge, 1 palet (striker)